もっくんレガシー参戦
16人の4回戦だったぽい
今回は改良した黒単で参戦!
1回戦:vs白青コン(Tamuraさん)
1戦目:弱者の石を出されるも、殴っては投げ殴っては投げた 勝ち
2戦目:Illusions of Grandeurを寄付されて、贈収賄で逮捕 gg
3戦目:Illusions of Grandeurを寄付されてたけど捕まらなかった 引き分け
2回戦:vs白黒赤(izuさん)
1戦目:迫害者でライフを削るも処理できず、ラバマンに焼かれた gg
2戦目:ライフ5で死の影3体で殴って、今回は迫害者処理できた 勝ち
3戦目:とりあえずDystopiaを置いて、お互いにクロックの除去りあい 引き分け
3回戦:vs親和
1戦目:茶番 gg
2戦目:ラチェボ0起動でふっとばすも、頭蓋*2、メムナイトが出てきた gg
4回戦:貫禄のbye
1(bye)-1-2の、実質勝ちなし!
今回つかったデッキはこんなかんじ
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪思考囲い≫
3 ≪Hymn to Tourach≫
3 ≪ファイレクシアの闘技場≫
1 ≪喉首狙い≫
1 ≪殺し≫
2 ≪四肢切断≫
2 ≪ゲスの評決≫
1 ≪滅び≫
3 ≪消耗の儀式≫
1 ≪ケアヴェクの悪意≫
2 ≪冥府の契約≫
2 ≪金属モックス≫
1 ≪リリアナ・ヴェス≫
-- Spell (30) --
4 ≪死の影≫
4 ≪深淵の迫害者≫
2 ≪墓忍び≫
2 ≪惑乱の死霊≫
-- Creature (12) --
4 ≪新緑の地下墓地≫
4 ≪血染めのぬかるみ≫
1 ≪裏切りの都≫
9 ≪沼≫
-- Land (18) --
3 ≪仕組まれた疫病≫
2 ≪Dystopia≫
2 ≪虚空の力戦≫
2 ≪根絶≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪インプの悪戯≫
1 ≪フェアリーの忌み者≫
1 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
-- Sideboard (15) --
1回戦目はサイドからインプの悪戯をいれなかったのが敗因
寄付の対象曲げればいいだけじゃん・・・
ちなみにライフ20gainはなんら問題なかった感じ
累加アップキープさえなければ24点与えて勝ちだったから悔やまれる
2回戦目は単純にアリーナが強すぎた
囲いでVindi落としてからのアリーナは強い
1ランドキープで、topでダクリ引いた時はさすがに笑った。今日1番の引きだった
そしてDystopiaで累加アップキープ6まで払ったのに、ライフがまだ5あるとか異常すぎる
3回戦目は単純に親和との戦い方がわかってないのが問題
4回戦目は、毎回おなじみ「みえない敵との勝負」
神topとミスプがいい感じにかみ合って、波乱万丈な戦いばかりだった・・・
もともと安定してるデッキじゃないからそんな感じなんだろうけども
もうちょいマシなプレイングをしたいかな
メインはもうちょいクロックが欲しいかなぁ
hymnを生物にするか
≪容鉄鋼のドラゴン≫でワンチャン・・・ないな
他色φ生物なら変形者が1番まるいか
それなら鋼のヘルカイトのがいいかぁ、アーティファクト・エンチャント触れるし
そしてサイドが悩む
とりあえずショーテル対策のエムラはありえないな
ならまだ記憶殺しのが強いわ、コンボ系に対して汎用性あるし
爆弾、爆薬、樽のどれがいいのか
黒マナしかでないから、爆薬はちょっと辛いか
すると爆弾か火薬樽になって、親和を考えるなら樽で汎用性なら爆弾か
やなエンチャントって森の知恵とスニーク?爆弾間に合わないな
んー、ちょっと色々と考えてみるかな
16人の4回戦だったぽい
今回は改良した黒単で参戦!
1回戦:vs白青コン(Tamuraさん)
1戦目:弱者の石を出されるも、殴っては投げ殴っては投げた 勝ち
2戦目:Illusions of Grandeurを寄付されて、贈収賄で逮捕 gg
3戦目:Illusions of Grandeurを寄付されてたけど捕まらなかった 引き分け
2回戦:vs白黒赤(izuさん)
1戦目:迫害者でライフを削るも処理できず、ラバマンに焼かれた gg
2戦目:ライフ5で死の影3体で殴って、今回は迫害者処理できた 勝ち
3戦目:とりあえずDystopiaを置いて、お互いにクロックの除去りあい 引き分け
3回戦:vs親和
1戦目:茶番 gg
2戦目:ラチェボ0起動でふっとばすも、頭蓋*2、メムナイトが出てきた gg
4回戦:貫禄のbye
1(bye)-1-2の、実質勝ちなし!
今回つかったデッキはこんなかんじ
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪思考囲い≫
3 ≪Hymn to Tourach≫
3 ≪ファイレクシアの闘技場≫
1 ≪喉首狙い≫
1 ≪殺し≫
2 ≪四肢切断≫
2 ≪ゲスの評決≫
1 ≪滅び≫
3 ≪消耗の儀式≫
1 ≪ケアヴェクの悪意≫
2 ≪冥府の契約≫
2 ≪金属モックス≫
1 ≪リリアナ・ヴェス≫
-- Spell (30) --
4 ≪死の影≫
4 ≪深淵の迫害者≫
2 ≪墓忍び≫
2 ≪惑乱の死霊≫
-- Creature (12) --
4 ≪新緑の地下墓地≫
4 ≪血染めのぬかるみ≫
1 ≪裏切りの都≫
9 ≪沼≫
-- Land (18) --
3 ≪仕組まれた疫病≫
2 ≪Dystopia≫
2 ≪虚空の力戦≫
2 ≪根絶≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪インプの悪戯≫
1 ≪フェアリーの忌み者≫
1 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
-- Sideboard (15) --
1回戦目はサイドからインプの悪戯をいれなかったのが敗因
寄付の対象曲げればいいだけじゃん・・・
ちなみにライフ20gainはなんら問題なかった感じ
累加アップキープさえなければ24点与えて勝ちだったから悔やまれる
2回戦目は単純にアリーナが強すぎた
囲いでVindi落としてからのアリーナは強い
1ランドキープで、topでダクリ引いた時はさすがに笑った。今日1番の引きだった
そしてDystopiaで累加アップキープ6まで払ったのに、ライフがまだ5あるとか異常すぎる
3回戦目は単純に親和との戦い方がわかってないのが問題
4回戦目は、毎回おなじみ「みえない敵との勝負」
神topとミスプがいい感じにかみ合って、波乱万丈な戦いばかりだった・・・
もともと安定してるデッキじゃないからそんな感じなんだろうけども
もうちょいマシなプレイングをしたいかな
メインはもうちょいクロックが欲しいかなぁ
hymnを生物にするか
≪容鉄鋼のドラゴン≫でワンチャン・・・ないな
他色φ生物なら変形者が1番まるいか
それなら鋼のヘルカイトのがいいかぁ、アーティファクト・エンチャント触れるし
そしてサイドが悩む
とりあえずショーテル対策のエムラはありえないな
ならまだ記憶殺しのが強いわ、コンボ系に対して汎用性あるし
爆弾、爆薬、樽のどれがいいのか
黒マナしかでないから、爆薬はちょっと辛いか
すると爆弾か火薬樽になって、親和を考えるなら樽で汎用性なら爆弾か
やなエンチャントって森の知恵とスニーク?爆弾間に合わないな
んー、ちょっと色々と考えてみるかな
今日はもっくんでふぁいなるげーとなんとかに参加
かと思ったら、雨の中4人でしんみりと非公式大会を開催
デッキは黒単
1回戦:vs黒単
1戦目:ハンデス+外科的土下座で除去抜いて、ムチムチ夜鷲登場 勝ち
2戦目:ハンデスで抜かれまくって、ムチムチ夜鷲登場 gg
3戦目:ムチムチ夜鷲登場、除去こず gg
2回戦:vs赤単(douzoさん)
1戦目:ターン帰ってくれば勝ちというところで、相手が稲妻トップ gg
2戦目:φクル、抹消者*2揃いました 勝ち
3戦目:φクル+ムチムチ揃うも、またも1t遅い gg
夜鷲除去できるカードがゲス評と喉首と弱者の消耗、黒頂点の4枚のみ!
除去じゃなくても、夜鷲引いても良かったのに。
土地を引くだけの簡単な作業でしたと・・・
赤単はラチェボとソリンの渇きが引けない
というか、除去引けない・・・
チャンドラフェニックスは、メインから土下座いれてるから大丈夫っぽい
やはり、右手とプレイングに難ありすぎるなぁ
デッキはそこまで悪くないんだけど
ちなみにデッキは前回のデッキから
メイン
out ≪外科的摘出≫ in ≪漸増爆弾≫
サイド
out ≪ファイレクシアの破棄者≫ in ≪外科的摘出≫
まぁ、破棄者いらね
喉首に変更だ
かと思ったら、雨の中4人でしんみりと非公式大会を開催
デッキは黒単
1回戦:vs黒単
1戦目:ハンデス+外科的土下座で除去抜いて、ムチムチ夜鷲登場 勝ち
2戦目:ハンデスで抜かれまくって、ムチムチ夜鷲登場 gg
3戦目:ムチムチ夜鷲登場、除去こず gg
2回戦:vs赤単(douzoさん)
1戦目:ターン帰ってくれば勝ちというところで、相手が稲妻トップ gg
2戦目:φクル、抹消者*2揃いました 勝ち
3戦目:φクル+ムチムチ揃うも、またも1t遅い gg
夜鷲除去できるカードがゲス評と喉首と弱者の消耗、黒頂点の4枚のみ!
除去じゃなくても、夜鷲引いても良かったのに。
土地を引くだけの簡単な作業でしたと・・・
赤単はラチェボとソリンの渇きが引けない
というか、除去引けない・・・
チャンドラフェニックスは、メインから土下座いれてるから大丈夫っぽい
やはり、右手とプレイングに難ありすぎるなぁ
デッキはそこまで悪くないんだけど
ちなみにデッキは前回のデッキから
メイン
out ≪外科的摘出≫ in ≪漸増爆弾≫
サイド
out ≪ファイレクシアの破棄者≫ in ≪外科的摘出≫
まぁ、破棄者いらね
喉首に変更だ
もっくん ゲームデー
2011年8月14日 スタン久しぶりにスタンの大会に参加
デッキは黒単イェィッ
4回戦で、目指せ勝ち越し!
1回戦:vs赤単ゴブリン
1戦目:勝ち確からのミスプでプギャー gg
2戦目:右手なんてなかった、ダブマリからサンドバッグで gg
2回戦:vs青t黒ライブラリー破壊
1戦目:書庫罠くらうも、抹消者+ムチムチで押し切って 勝ち
2戦目:序盤で対策カードが墓地行って gg
3戦目:外科的土下座+サディスト+記憶殺しでキーカード抜いて 勝ち
3回戦:黒茶感染
1戦目:ハンデスして除去って抹消者で殴って 勝ち
2戦目:相手がクリーチャ並べるも、抹消者で止めて虐殺のワームで虐殺 勝ち
4回戦:vs白単同盟者
1戦目:弱者の消耗打ったのに、ポコポコ出てきて gg
2戦目:φクルだして手札にムチムチ、しかし四肢切断されて gg
2勝2敗ギリ8位でプロモカードget
赤単より白単のがどうしようもないきがしてきた
今回つかったデッキ
3 ≪コジレックの審問≫
3 ≪蔑み≫
1 ≪困窮≫
1 ≪強迫≫
3 ≪外科的摘出≫
1 ≪喉首狙い≫
3 ≪破滅の刃≫
1 ≪ゲスの評決≫
3 ≪血の署名≫
3 ≪鞭打ち悶え≫
1 ≪黒の太陽の頂点≫
1 ≪弱者の消耗≫
1 ≪魔性の教示者≫
1 ≪ソリンの復讐≫
-- Spell (26) --
4 ≪吸血鬼の夜鷲≫
4 ≪ファイレクシアの抹消者≫
2 ≪虐殺のワーム≫
-- Creature (10) --
24 ≪沼≫
-- Land (24) --
3 ≪ソリンの渇き≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪サディストの聖餐≫
2 ≪記憶殺し≫
3 ≪ファイレクシアの破棄者≫
3 ≪ファイレクシアの十字軍≫
-- Sideboard (15) --
ハンデスと除去満載なのに、一戦で1枚づつしか引いてないイメージが・・・
やっぱトップデッキは回り方が奇麗だなぁと痛感
とりあえず、回してちょくちょく修正しないとダメだなぁ
てか、もっくんのメタがカオスすぎる!
デッキは黒単イェィッ
4回戦で、目指せ勝ち越し!
1回戦:vs赤単ゴブリン
1戦目:勝ち確からのミスプでプギャー gg
2戦目:右手なんてなかった、ダブマリからサンドバッグで gg
2回戦:vs青t黒ライブラリー破壊
1戦目:書庫罠くらうも、抹消者+ムチムチで押し切って 勝ち
2戦目:序盤で対策カードが墓地行って gg
3戦目:外科的土下座+サディスト+記憶殺しでキーカード抜いて 勝ち
3回戦:黒茶感染
1戦目:ハンデスして除去って抹消者で殴って 勝ち
2戦目:相手がクリーチャ並べるも、抹消者で止めて虐殺のワームで虐殺 勝ち
4回戦:vs白単同盟者
1戦目:弱者の消耗打ったのに、ポコポコ出てきて gg
2戦目:φクルだして手札にムチムチ、しかし四肢切断されて gg
2勝2敗ギリ8位でプロモカードget
赤単より白単のがどうしようもないきがしてきた
今回つかったデッキ
3 ≪コジレックの審問≫
3 ≪蔑み≫
1 ≪困窮≫
1 ≪強迫≫
3 ≪外科的摘出≫
1 ≪喉首狙い≫
3 ≪破滅の刃≫
1 ≪ゲスの評決≫
3 ≪血の署名≫
3 ≪鞭打ち悶え≫
1 ≪黒の太陽の頂点≫
1 ≪弱者の消耗≫
1 ≪魔性の教示者≫
1 ≪ソリンの復讐≫
-- Spell (26) --
4 ≪吸血鬼の夜鷲≫
4 ≪ファイレクシアの抹消者≫
2 ≪虐殺のワーム≫
-- Creature (10) --
24 ≪沼≫
-- Land (24) --
3 ≪ソリンの渇き≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪サディストの聖餐≫
2 ≪記憶殺し≫
3 ≪ファイレクシアの破棄者≫
3 ≪ファイレクシアの十字軍≫
-- Sideboard (15) --
ハンデスと除去満載なのに、一戦で1枚づつしか引いてないイメージが・・・
やっぱトップデッキは回り方が奇麗だなぁと痛感
とりあえず、回してちょくちょく修正しないとダメだなぁ
てか、もっくんのメタがカオスすぎる!
今度の日曜がゲームデーということで、土曜日にスタンを調整しにもっくんに行ったんだ
なのに、レガシーの黒単が完成(暫定的に)してたんだ
何を言っ(ry
もっくんで適当にカードを買ってスタンデッキをいじろうとしたら
新人さんが対戦相手を探してるということなので、そのままレガシーで対戦
そして、そのままTさんと対戦してもらって
あまりの弱さにそのままデッキいじり
弱いデッキから、なんとかワンチャンありそうな古き良き臭い黒単デッキに変身
あとは足りないパーツを揃えるだけ(キリ
と、満足して帰宅
その後、スタンのデッキまったくいじってない事に気づく
とりあえず、1人で回してあんま使わないカードを抜いて
オシャレ枠を1つに減らして
代わりにアドとるカードを入れたら、まぁちょっとは回る感じ・・・
当たって砕けるしかなさそうだ
なのに、レガシーの黒単が完成(暫定的に)してたんだ
何を言っ(ry
もっくんで適当にカードを買ってスタンデッキをいじろうとしたら
新人さんが対戦相手を探してるということなので、そのままレガシーで対戦
そして、そのままTさんと対戦してもらって
あまりの弱さにそのままデッキいじり
弱いデッキから、なんとかワンチャンありそうな古き良き臭い黒単デッキに変身
あとは足りないパーツを揃えるだけ(キリ
と、満足して帰宅
その後、スタンのデッキまったくいじってない事に気づく
とりあえず、1人で回してあんま使わないカードを抜いて
オシャレ枠を1つに減らして
代わりにアドとるカードを入れたら、まぁちょっとは回る感じ・・・
当たって砕けるしかなさそうだ
今日もFNM間に合わず・・・
月に2回は参加したいんだけど、なかなか都合がつかない
はじっこの席でションボリ座ってたら、FNMに出てない人が相手してくれるとのことで
ここぞとばかりに黒単を披露!
だが、勝てない
青黒テゼ、緑単感染、赤単にフルボッコにされた
とりあえず、デッキ(カード)パワーが低い
コンセプトが曖昧 ビート?アグロ?コントロール?
なんていうか、勝てるヴィジョンがあんまない
と、問題点がもりだくさん
なにより、プレイングが酷いのがなんとも・・・
フリプで何回も回すのが1番っぽい
とりあえず、明日もっくんでデッキを組むとするか
誰か暇な人いたら、相手してください
月に2回は参加したいんだけど、なかなか都合がつかない
はじっこの席でションボリ座ってたら、FNMに出てない人が相手してくれるとのことで
ここぞとばかりに黒単を披露!
だが、勝てない
青黒テゼ、緑単感染、赤単にフルボッコにされた
とりあえず、デッキ(カード)パワーが低い
コンセプトが曖昧 ビート?アグロ?コントロール?
なんていうか、勝てるヴィジョンがあんまない
と、問題点がもりだくさん
なにより、プレイングが酷いのがなんとも・・・
フリプで何回も回すのが1番っぽい
とりあえず、明日もっくんでデッキを組むとするか
誰か暇な人いたら、相手してください
日記更新してない日にアクセスが急増してるのはなんで・・・
てなことで、ちょいと検索ワードを抽出
もっくん レガシー
レガシー 死体発掘
レガシー 抹消者 *5
Lake of the Dead mtg ファイレクシアの抹消者
黒死病 レガシー
墓忍び 黒単
黒死病 レガシー
ソリンの復讐 余韻
殴打頭蓋 投げ飛ばし
ソリン砲 *2
死の犬 投げ飛ばし
死の影 投げ飛ばし デッキ *2
死の影 デッキ
レガシーで抹消者使いたい人が、やはりいるのか
ソープロで農場送りされるのが目にみえてるけど
2t目にドヤ顔でダクリをつまづかれるけど
やっぱり使いたくなる
けど結局良いブロッカーにしかならない気がするんだよね
アタッカーなら、普通に迫害者のが使えるし
墓忍びのが安定して出せるし
上から墓忍びor迫害者で殴って、地上を抹消者で止めるのが理想だけど
両方でるまでに勝負がきまってる気が
なにより黒クァッドがネック
ダクリなしでもLakeで3t目に出せるとはいえ、不毛されたら立ち直れない一方
迫害者はダブルだから、沼+クロモ+裏切りの都で2t目に出せるってのが大きい
結論:おとなしく黒を使うのをやめましょう
あ、頭蓋を投げ飛ばしっていう発想はさすがに思いつかなかった・・・
てなことで、ちょいと検索ワードを抽出
もっくん レガシー
レガシー 死体発掘
レガシー 抹消者 *5
Lake of the Dead mtg ファイレクシアの抹消者
黒死病 レガシー
墓忍び 黒単
黒死病 レガシー
ソリンの復讐 余韻
殴打頭蓋 投げ飛ばし
ソリン砲 *2
死の犬 投げ飛ばし
死の影 投げ飛ばし デッキ *2
死の影 デッキ
レガシーで抹消者使いたい人が、やはりいるのか
ソープロで農場送りされるのが目にみえてるけど
2t目にドヤ顔でダクリをつまづかれるけど
やっぱり使いたくなる
けど結局良いブロッカーにしかならない気がするんだよね
アタッカーなら、普通に迫害者のが使えるし
墓忍びのが安定して出せるし
上から墓忍びor迫害者で殴って、地上を抹消者で止めるのが理想だけど
両方でるまでに勝負がきまってる気が
なにより黒クァッドがネック
ダクリなしでもLakeで3t目に出せるとはいえ、不毛されたら立ち直れない一方
迫害者はダブルだから、沼+クロモ+裏切りの都で2t目に出せるってのが大きい
結論:おとなしく黒を使うのをやめましょう
あ、頭蓋を投げ飛ばしっていう発想はさすがに思いつかなかった・・・
スタンの黒単はほぼ決まりで、あとはサイドを決めるだけ
ソリンの渇きか死の印かで迷い中
問題はレガシーの黒単
今のデッキ、普通にスタンにすら勝てない・・・
黒単ビート組もうとすると、クリーチャーがボブと墓忍び以外スタンのカードになって
マナ域的にボブが抜けて、ダクリと思考囲い以外スタンのカードになるっていうオチ
いっそのこと黒単リアニにするか
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪納墓≫
2 ≪再活性≫
2 ≪死体発掘≫
2 ≪動く死体≫
4 ≪浅すぎる墓穴≫
4 ≪睡蓮の花びら≫
4 ≪ソリンの復讐≫
4 ≪余韻≫
4 ≪精神つまづき≫
-- Spell (34) --
4 ≪地獄彫りの悪魔≫
4 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
1 ≪大渦の大天使≫
-- Creature (9) --
2 ≪Lake of the Dead≫
1 ≪裏切りの都≫
3 ≪汚染された三角州≫
2 ≪湿地の干潟≫
9 ≪沼≫
-- Land (17) --
狙うは地獄彫りシュート
ソリン砲*2or余韻で相手は死ぬ!
エムラ引いても相手は死ぬ!
これで勝つる!
ちなみに6マナだから素出しも狙えるので、2本目以降も意外といけるかもしれない
すると、ペタルよりクロモのが安定するか
流転の護符とかで、ポジティブサイドにするのも面白そうだ
ちょっと試行錯誤してみるかな
ソリンの渇きか死の印かで迷い中
問題はレガシーの黒単
今のデッキ、普通にスタンにすら勝てない・・・
黒単ビート組もうとすると、クリーチャーがボブと墓忍び以外スタンのカードになって
マナ域的にボブが抜けて、ダクリと思考囲い以外スタンのカードになるっていうオチ
いっそのこと黒単リアニにするか
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪納墓≫
2 ≪再活性≫
2 ≪死体発掘≫
2 ≪動く死体≫
4 ≪浅すぎる墓穴≫
4 ≪睡蓮の花びら≫
4 ≪ソリンの復讐≫
4 ≪余韻≫
4 ≪精神つまづき≫
-- Spell (34) --
4 ≪地獄彫りの悪魔≫
4 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
1 ≪大渦の大天使≫
-- Creature (9) --
2 ≪Lake of the Dead≫
1 ≪裏切りの都≫
3 ≪汚染された三角州≫
2 ≪湿地の干潟≫
9 ≪沼≫
-- Land (17) --
狙うは地獄彫りシュート
ソリン砲*2or余韻で相手は死ぬ!
エムラ引いても相手は死ぬ!
これで勝つる!
ちなみに6マナだから素出しも狙えるので、2本目以降も意外といけるかもしれない
すると、ペタルよりクロモのが安定するか
流転の護符とかで、ポジティブサイドにするのも面白そうだ
ちょっと試行錯誤してみるかな
今日はレガシー
新しい黒単を持ち込んで意気揚々で参戦!
15人の4回戦だったかな
1回戦:vs魚(nicoさん)
1戦目:FoW*2された gg
2戦目:ヌルプレイしたら怒られた gg
2回戦:vs赤バーン
1戦目:死の影見切り発射して gg
2戦目:気づいたら焼かれてた gg
3回戦:vs黒コン
1戦目:静月+黒死病揃って、黒タイタンもなんのそので勝ち
2戦目:ワーム無双で gg
3戦目:黒死病出すも、ヘルカイトで割られて gg
4回戦:vs青赤茶
1戦目:クリーチャー出ず gg
2戦目:マナフラでサンドバッグ gg
理想の回りが9回中1回だけぇ・・・
むしろ勝つビジョンが見えない
相性のいい赤バーンにミスプで負けたのは痛い
クソデッキは以下
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪思考囲い≫
4 ≪Hymn to Tourach≫
4 ≪黒死病≫
2 ≪滅び≫
1 ≪弱者の消耗≫
3 ≪ファイレクシアの闘技場≫
2 ≪喉首狙い≫
1 ≪破滅の刃≫
3 ≪打ち砕く希望≫
3 ≪魂の撃ち込み≫
1 ≪解放された者、カーン≫
-- Spell (32) --
4 ≪死の影≫
4 ≪静月の騎兵≫
-- Creature (8) --
2 ≪Lake of the Dead≫
18 ≪沼≫
-- Land (20) --
2 ≪Dystopia≫
3 ≪仕組まれた疫病≫
3 ≪虚空の力戦≫
2 ≪真髄の針≫
2 ≪非業の死≫
3 ≪ゲスの評決≫
-- Sideboard (15) --
相手より1点でもライフあればいいみたいな
クリーチャーは黒死病で除去ればいいねん!みたいな
そんな甘くはなかった・・・
今日対戦した黒コンみたいに、序盤凌ぐ手段がないとサンドバッグすぎる
てか、土地20枚じゃ回らなさすぎた
土地22~24枚は必要だね
また一から練り直し
新しい黒単を持ち込んで意気揚々で参戦!
15人の4回戦だったかな
1回戦:vs魚(nicoさん)
1戦目:FoW*2された gg
2戦目:ヌルプレイしたら怒られた gg
2回戦:vs赤バーン
1戦目:死の影見切り発射して gg
2戦目:気づいたら焼かれてた gg
3回戦:vs黒コン
1戦目:静月+黒死病揃って、黒タイタンもなんのそので勝ち
2戦目:ワーム無双で gg
3戦目:黒死病出すも、ヘルカイトで割られて gg
4回戦:vs青赤茶
1戦目:クリーチャー出ず gg
2戦目:マナフラでサンドバッグ gg
理想の回りが9回中1回だけぇ・・・
むしろ勝つビジョンが見えない
相性のいい赤バーンにミスプで負けたのは痛い
クソデッキは以下
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪思考囲い≫
4 ≪Hymn to Tourach≫
4 ≪黒死病≫
2 ≪滅び≫
1 ≪弱者の消耗≫
3 ≪ファイレクシアの闘技場≫
2 ≪喉首狙い≫
1 ≪破滅の刃≫
3 ≪打ち砕く希望≫
3 ≪魂の撃ち込み≫
1 ≪解放された者、カーン≫
-- Spell (32) --
4 ≪死の影≫
4 ≪静月の騎兵≫
-- Creature (8) --
2 ≪Lake of the Dead≫
18 ≪沼≫
-- Land (20) --
2 ≪Dystopia≫
3 ≪仕組まれた疫病≫
3 ≪虚空の力戦≫
2 ≪真髄の針≫
2 ≪非業の死≫
3 ≪ゲスの評決≫
-- Sideboard (15) --
相手より1点でもライフあればいいみたいな
クリーチャーは黒死病で除去ればいいねん!みたいな
そんな甘くはなかった・・・
今日対戦した黒コンみたいに、序盤凌ぐ手段がないとサンドバッグすぎる
てか、土地20枚じゃ回らなさすぎた
土地22~24枚は必要だね
また一から練り直し
PW以外シングルで買っても、箱一発分いかないんじゃないか・・・
って感じのM12ですが
とりあえず、一発だけ購入
1 ≪太陽のタイタン≫
1 ≪清浄の名誉≫
2 ≪ギデオンの報復者≫
2 ≪堂々たる撤廃者≫
2 ≪霜のタイタン≫
2 ≪ウスーンのスフィンクス≫
1 ≪復讐に燃えたファラオ≫
1 ≪縫合グール≫
2 ≪偏執≫
2 ≪凄腕の暗殺者≫
1 ≪墓地を刈り取るもの≫
1 ≪極楽鳥≫
1 ≪エルフの大ドルイド≫
1 ≪アラクナスの紡ぎ手≫
1 ≪ダングローブの長老≫
2 ≪魔力のとげ≫
1 ≪戦嵐のうねり≫
2 ≪炎破のドラゴン≫
1 ≪竜髑髏の山≫
2 ≪氷河の城砦≫
1 ≪根縛りの岩山≫
2 ≪陽花弁の木立ち≫
2 ≪世界薙ぎの剣≫
1 ≪順応する自動機械≫
1 ≪無限の日時計≫
Foil
≪ダングローブの長老≫
≪空中浮遊≫
≪セラの天使≫
≪ゴブリンの戦化粧≫
≪石角の高官≫
≪巨森を食らうもの≫
≪マナリス≫
≪沼≫(238)
No プレインズウォーカ thx!
ソリン様とケツ王欲しかったのに、黒神話引かず・・・
にしても特に使いたいものがない感じかなぁ
Small Poxデッキでファラオ?
さらに死の影とグールをいれて宇宙か、胸が苦しいな
とりあえず黒をコンプするぐらいでいっか
って感じのM12ですが
とりあえず、一発だけ購入
1 ≪太陽のタイタン≫
1 ≪清浄の名誉≫
2 ≪ギデオンの報復者≫
2 ≪堂々たる撤廃者≫
2 ≪霜のタイタン≫
2 ≪ウスーンのスフィンクス≫
1 ≪復讐に燃えたファラオ≫
1 ≪縫合グール≫
2 ≪偏執≫
2 ≪凄腕の暗殺者≫
1 ≪墓地を刈り取るもの≫
1 ≪極楽鳥≫
1 ≪エルフの大ドルイド≫
1 ≪アラクナスの紡ぎ手≫
1 ≪ダングローブの長老≫
2 ≪魔力のとげ≫
1 ≪戦嵐のうねり≫
2 ≪炎破のドラゴン≫
1 ≪竜髑髏の山≫
2 ≪氷河の城砦≫
1 ≪根縛りの岩山≫
2 ≪陽花弁の木立ち≫
2 ≪世界薙ぎの剣≫
1 ≪順応する自動機械≫
1 ≪無限の日時計≫
Foil
≪ダングローブの長老≫
≪空中浮遊≫
≪セラの天使≫
≪ゴブリンの戦化粧≫
≪石角の高官≫
≪巨森を食らうもの≫
≪マナリス≫
≪沼≫(238)
No プレインズウォーカ thx!
ソリン様とケツ王欲しかったのに、黒神話引かず・・・
にしても特に使いたいものがない感じかなぁ
Small Poxデッキでファラオ?
さらに死の影とグールをいれて宇宙か、胸が苦しいな
とりあえず黒をコンプするぐらいでいっか
今日は元気にM12プレリに参戦
とりあえず欲しいカードはソリン砲
これさえあれば勝てる!
てなわけで、今回作ったデッキは
1 ≪困窮≫
1 ≪小悪疫≫
2 ≪破滅の刃≫
1 ≪ソリンの渇き≫
1 ≪魔性の教示者≫
1 ≪ソリンの復讐≫
1 ≪マナ漏出≫
1 ≪取り消し≫
1 ≪思案≫
1 ≪送還≫
1 ≪精神の制御≫
1 ≪火葬≫
1 ≪溶岩の斧≫
1 ≪チャンドラの憤慨≫
1 ≪マナリス≫
-- Spell (16) --
1 ≪センギアの吸血鬼≫
1 ≪夜の子≫
1 ≪苛まれし魂≫
1 ≪血の求道者≫
1 ≪漂う影≫
1 ≪地割れのドレイク≫
1 ≪空回りのドレイク≫
1 ≪エイブンの瞬翼≫
-- Creature (8) --
1 ≪竜髑髏の山頂≫
7 ≪沼≫
2 ≪山≫
6 ≪島≫
-- Land (16) --
1 ≪死の印≫
-- Sideboard (1) --
青黒t赤のコントロールデッキ
火力とクリーチャーで10削って、ソリン砲でトドメをさす感じ
1回戦 ○×○
1戦目:クリーチャー並べて、マイコンで相手のクリーチャーパクって勝ち
2戦目:カウンター間に合わず、除去ひかずで殴り殺されて負け
2戦目:苛まれし魂でコツコツけずって、ソリン砲で勝ち
2回戦 ○○
1戦目:相手マナスクリュー
2戦目:相手マナフラ
3回戦 ○××
1戦目:クリーチャー並べて、除去りつつ殴り勝ち
2戦目:ソリン砲が出ず負け
3戦目:死の印をインスタントと勘違いして負け
4回戦 ○×○
1戦目:クリーチャー並べて、マイコンでパクって勝ち
2戦目:除去間に合わず、ファッティ出され続けて負け
3戦目:こっちクリーチャー1体、相手クリーチャー3体(1体は雪花石の魔道士)という局面で
ターン返したら勝てない所で、ソリン砲引いて勝ち
マイコンとソリン砲がただ強でした
除去、火力、カウンターで序盤しのげばほぼ勝てるみたいな
ソリン砲は構築Lvだろこれ・・・
堕落より普通に強いな
とりあえず欲しいカードはソリン砲
これさえあれば勝てる!
てなわけで、今回作ったデッキは
1 ≪困窮≫
1 ≪小悪疫≫
2 ≪破滅の刃≫
1 ≪ソリンの渇き≫
1 ≪魔性の教示者≫
1 ≪ソリンの復讐≫
1 ≪マナ漏出≫
1 ≪取り消し≫
1 ≪思案≫
1 ≪送還≫
1 ≪精神の制御≫
1 ≪火葬≫
1 ≪溶岩の斧≫
1 ≪チャンドラの憤慨≫
1 ≪マナリス≫
-- Spell (16) --
1 ≪センギアの吸血鬼≫
1 ≪夜の子≫
1 ≪苛まれし魂≫
1 ≪血の求道者≫
1 ≪漂う影≫
1 ≪地割れのドレイク≫
1 ≪空回りのドレイク≫
1 ≪エイブンの瞬翼≫
-- Creature (8) --
1 ≪竜髑髏の山頂≫
7 ≪沼≫
2 ≪山≫
6 ≪島≫
-- Land (16) --
1 ≪死の印≫
-- Sideboard (1) --
青黒t赤のコントロールデッキ
火力とクリーチャーで10削って、ソリン砲でトドメをさす感じ
1回戦 ○×○
1戦目:クリーチャー並べて、マイコンで相手のクリーチャーパクって勝ち
2戦目:カウンター間に合わず、除去ひかずで殴り殺されて負け
2戦目:苛まれし魂でコツコツけずって、ソリン砲で勝ち
2回戦 ○○
1戦目:相手マナスクリュー
2戦目:相手マナフラ
3回戦 ○××
1戦目:クリーチャー並べて、除去りつつ殴り勝ち
2戦目:ソリン砲が出ず負け
3戦目:死の印をインスタントと勘違いして負け
4回戦 ○×○
1戦目:クリーチャー並べて、マイコンでパクって勝ち
2戦目:除去間に合わず、ファッティ出され続けて負け
3戦目:こっちクリーチャー1体、相手クリーチャー3体(1体は雪花石の魔道士)という局面で
ターン返したら勝てない所で、ソリン砲引いて勝ち
マイコンとソリン砲がただ強でした
除去、火力、カウンターで序盤しのげばほぼ勝てるみたいな
ソリン砲は構築Lvだろこれ・・・
堕落より普通に強いな
デッキを構想してて、自然と≪吸血鬼の呪詛術士≫が抜けてたんだけど
神ジェイス亡き今もやっぱ必須なのかな
カウンター類としては
赤:コス、赤祭殿
白:ギデオン、ペス
青:ジェイスJr.
緑:ガラク、カルニの心臓
黒:リリアナ
青黒:テゼ
無色:カーン、転倒の磁石、チャリス、宝球
その他:毒、Lv
ぱっと思いついたのでも、これだけあるな
PWは呪詛術士と1対1交換で十分だけど、アーティファクト類はちょっと・・・
だからといっても、放っておくと厄介だし
すると、≪呪詛の寄生虫≫のが小回りが利いて、アド損ないからいいのかな
P/Tが0/2だったらよかったんだけど、タフ1だと何もせずに死にそうだし、んー
苦手な赤単を考えると、最速コス奥義を防げる呪詛術士のがいいのかぁ
迷いどころ
神ジェイス亡き今もやっぱ必須なのかな
カウンター類としては
赤:コス、赤祭殿
白:ギデオン、ペス
青:ジェイスJr.
緑:ガラク、カルニの心臓
黒:リリアナ
青黒:テゼ
無色:カーン、転倒の磁石、チャリス、宝球
その他:毒、Lv
ぱっと思いついたのでも、これだけあるな
PWは呪詛術士と1対1交換で十分だけど、アーティファクト類はちょっと・・・
だからといっても、放っておくと厄介だし
すると、≪呪詛の寄生虫≫のが小回りが利いて、アド損ないからいいのかな
P/Tが0/2だったらよかったんだけど、タフ1だと何もせずに死にそうだし、んー
苦手な赤単を考えると、最速コス奥義を防げる呪詛術士のがいいのかぁ
迷いどころ
電車遅延で間に合わず・・・
なので、そのままFNM出てない人に相手してもらいました
相手のデッキは赤単で、こっちは黒赤金属術デッキ
惨敗・・・
メタクラ勇者も、とぐろの前では無力!
磁石で無力化!
やれやれ
その後、黒単でやったみたところ、こっちのがやっぱ強いなぁ
マスターの緑単ともやったけど、全除去ひけなかったら負ける
まぁ、引いても負けたんですけども
黒単はけっこう煮詰まったけど、黒赤のほうがいまだ方向性きまらず
デッキは
4 ≪感電破≫
3 ≪投げ飛ばし≫
4 ≪皮剥ぎの鞘≫
4 ≪冒険者の装具≫
2 ≪オパールのモックス≫
2 ≪調和者隊の盾≫
2 ≪永遠溢れの杯≫
4 ≪予言のプリズム≫
1 ≪ボーラスの工作員、テゼレット≫
-- Spell (26) --
4 ≪大霊堂のスカージ≫
4 ≪刻まれた勇者≫
1 ≪覇者、ジョー・カディーン≫
4 ≪聖句札の死者≫
1 ≪堕ちたる者、オブ・ニクシリス≫
-- Creature (14) --
≪竜髑髏の山頂≫
≪黒割れの崖≫
≪湿地の干潟≫
≪沸騰する小湖≫
≪新緑の地下墓地≫
≪沼≫
≪山≫
-- Land (20) --
3 ≪急送≫
3 ≪生体融合外骨格≫
3 ≪紅蓮地獄≫
3 ≪ヴィダルケンのセルターチ≫
3 ≪死の門の悪魔≫
-- Sideboard (15) --
ビートにしては打点が低すぎる
勇者とリッチ頼みで、とぐろでるとメインは無理ゲー
サイド後の急送頼みで、セルターチは使えるんだけどこのまま抜けるかな
てか、白黒のが強いきが・・・
赤は感電破のためだし、オパモとプリズムで赤ぐらいならでるしなぁ
って考えると、黒も抜ける未来が見えるぞ!
なので、そのままFNM出てない人に相手してもらいました
相手のデッキは赤単で、こっちは黒赤金属術デッキ
惨敗・・・
メタクラ勇者も、とぐろの前では無力!
磁石で無力化!
やれやれ
その後、黒単でやったみたところ、こっちのがやっぱ強いなぁ
マスターの緑単ともやったけど、全除去ひけなかったら負ける
まぁ、引いても負けたんですけども
黒単はけっこう煮詰まったけど、黒赤のほうがいまだ方向性きまらず
デッキは
4 ≪感電破≫
3 ≪投げ飛ばし≫
4 ≪皮剥ぎの鞘≫
4 ≪冒険者の装具≫
2 ≪オパールのモックス≫
2 ≪調和者隊の盾≫
2 ≪永遠溢れの杯≫
4 ≪予言のプリズム≫
1 ≪ボーラスの工作員、テゼレット≫
-- Spell (26) --
4 ≪大霊堂のスカージ≫
4 ≪刻まれた勇者≫
1 ≪覇者、ジョー・カディーン≫
4 ≪聖句札の死者≫
1 ≪堕ちたる者、オブ・ニクシリス≫
-- Creature (14) --
≪竜髑髏の山頂≫
≪黒割れの崖≫
≪湿地の干潟≫
≪沸騰する小湖≫
≪新緑の地下墓地≫
≪沼≫
≪山≫
-- Land (20) --
3 ≪急送≫
3 ≪生体融合外骨格≫
3 ≪紅蓮地獄≫
3 ≪ヴィダルケンのセルターチ≫
3 ≪死の門の悪魔≫
-- Sideboard (15) --
ビートにしては打点が低すぎる
勇者とリッチ頼みで、とぐろでるとメインは無理ゲー
サイド後の急送頼みで、セルターチは使えるんだけどこのまま抜けるかな
てか、白黒のが強いきが・・・
赤は感電破のためだし、オパモとプリズムで赤ぐらいならでるしなぁ
って考えると、黒も抜ける未来が見えるぞ!
とりあえず、メタをヴァラ・青黒・双子・ボロス・赤単・黒単・緑(t青)感染で考えてデッキ構築
典型的な黒単コントロール
3 ≪コジレックの審問≫
3 ≪蔑み≫
2 ≪強迫≫
3 ≪喉首狙い≫
2 ≪破滅の刃≫
1 ≪弱者の消耗≫
1 ≪黒の太陽の頂点≫
3 ≪外科的摘出≫
2 ≪鞭打ち悶え≫
1 ≪饗宴と飢餓の剣≫
1 ≪肉体と精神の剣≫
1 ≪戦争と平和の剣≫
1 ≪リリアナ・ヴェス≫
1 ≪堕落≫
-- Spell (25) --
4 ≪吸血鬼の夜鷲≫
2 ≪墓所のタイタン≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
2 ≪虐殺のワーム≫
1 ≪囁く者、シェオルドレッド≫
-- Creature (11) --
24 ≪沼≫
-- Land (24) --
1 ≪饗宴と飢餓の剣≫
1 ≪肉体と精神の剣≫
1 ≪戦争と平和の剣≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪サディストの聖餐≫
2 ≪記憶殺し≫
3 ≪ファイレクシアの破棄者≫
3 ≪死の影≫
-- Sideboard (15) --
とりあえず剣いれてみました的な
石鍛冶なくても、黒にはリリアナ様がいるから1枚挿しでも持ってこれる(キリッ
ヴァラ、双子とかのコンボ系とは相性悪くない
ボロス、吸血鬼、感染とかのビート系はキープ基準しだいってところ
黒単、青黒はトップ勝負になる予感
赤単は無理ゲーだ、死の影3体並べるしかない
回してみたけど
悪くはないんだ
悪くは・・・
典型的な黒単コントロール
3 ≪コジレックの審問≫
3 ≪蔑み≫
2 ≪強迫≫
3 ≪喉首狙い≫
2 ≪破滅の刃≫
1 ≪弱者の消耗≫
1 ≪黒の太陽の頂点≫
3 ≪外科的摘出≫
2 ≪鞭打ち悶え≫
1 ≪饗宴と飢餓の剣≫
1 ≪肉体と精神の剣≫
1 ≪戦争と平和の剣≫
1 ≪リリアナ・ヴェス≫
1 ≪堕落≫
-- Spell (25) --
4 ≪吸血鬼の夜鷲≫
2 ≪墓所のタイタン≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
2 ≪虐殺のワーム≫
1 ≪囁く者、シェオルドレッド≫
-- Creature (11) --
24 ≪沼≫
-- Land (24) --
1 ≪饗宴と飢餓の剣≫
1 ≪肉体と精神の剣≫
1 ≪戦争と平和の剣≫
2 ≪漸増爆弾≫
2 ≪サディストの聖餐≫
2 ≪記憶殺し≫
3 ≪ファイレクシアの破棄者≫
3 ≪死の影≫
-- Sideboard (15) --
とりあえず剣いれてみました的な
石鍛冶なくても、黒にはリリアナ様がいるから1枚挿しでも持ってこれる(キリッ
ヴァラ、双子とかのコンボ系とは相性悪くない
ボロス、吸血鬼、感染とかのビート系はキープ基準しだいってところ
黒単、青黒はトップ勝負になる予感
赤単は無理ゲーだ、死の影3体並べるしかない
回してみたけど
悪くはないんだ
悪くは・・・
スタンで石鍛冶と神ジェイスが禁止に
それにともなって、Caw族がきえるのかなぁ
すると、またヴァラと青黒コンのトップ争いに戻って、隙間ぬって吸血鬼と赤単?
すると
4 ≪血の署名≫
4 ≪汚れた一撃≫
4 ≪使途の祝福≫
4 ≪ギタクシア派の調査≫
4 ≪テゼレットの計略≫
4 ≪恐血鬼≫
4 ≪死の門の悪魔≫
4 ≪死の影≫
4 ≪吸血鬼の裂断者≫
4 ≪グール・ドラズの吸血鬼≫
4 ≪鼓動の追跡者≫
土地16
思い切ってこれでもいい気がしてきた
とまぁ浪漫デッキはこれでいいとして、丸いデッキをどうするか
ランパン再録でヴァラがパワーupすることは間違いないんだけど
際とφ根絶でヴァラ、あとサディストの聖餐・記憶殺しでフィニッシャーを追放か
なにより蔑みでタイタンを落とせるのが1番デカイ
沼、強迫or審問、蔑みの3枚あればキープ確定
青黒も際とφ根絶でタール抗、サディストの聖餐・記憶殺しでフィニッシャーを追放
カウンターが厄介だな、ハンデスとカウンターの消耗戦になりそう
ヴァラは貴人を丁寧に除去って、恐血鬼を根絶すれば大丈夫だろう
ボロスも序盤ハンデスと除去で踏ん張ればなんとかなりそう
赤単は...キツイな。サイドから死の影とラチェボでなんとか・・・ならないな
ビート対決なら抹消者で無双できそうだけど
石鍛冶なしでも、素で剣を引く神右手の人にあたったらあきらめるしかない
なんだか黒単にも希望がでてきたような気だけしてきた!
それにともなって、Caw族がきえるのかなぁ
すると、またヴァラと青黒コンのトップ争いに戻って、隙間ぬって吸血鬼と赤単?
すると
4 ≪血の署名≫
4 ≪汚れた一撃≫
4 ≪使途の祝福≫
4 ≪ギタクシア派の調査≫
4 ≪テゼレットの計略≫
4 ≪恐血鬼≫
4 ≪死の門の悪魔≫
4 ≪死の影≫
4 ≪吸血鬼の裂断者≫
4 ≪グール・ドラズの吸血鬼≫
4 ≪鼓動の追跡者≫
土地16
思い切ってこれでもいい気がしてきた
とまぁ浪漫デッキはこれでいいとして、丸いデッキをどうするか
ランパン再録でヴァラがパワーupすることは間違いないんだけど
際とφ根絶でヴァラ、あとサディストの聖餐・記憶殺しでフィニッシャーを追放か
なにより蔑みでタイタンを落とせるのが1番デカイ
沼、強迫or審問、蔑みの3枚あればキープ確定
青黒も際とφ根絶でタール抗、サディストの聖餐・記憶殺しでフィニッシャーを追放
カウンターが厄介だな、ハンデスとカウンターの消耗戦になりそう
ヴァラは貴人を丁寧に除去って、恐血鬼を根絶すれば大丈夫だろう
ボロスも序盤ハンデスと除去で踏ん張ればなんとかなりそう
赤単は...キツイな。サイドから死の影とラチェボでなんとか・・・ならないな
ビート対決なら抹消者で無双できそうだけど
石鍛冶なしでも、素で剣を引く神右手の人にあたったらあきらめるしかない
なんだか黒単にも希望がでてきたような気だけしてきた!
今日は黒青で参戦
脱リアニを目指して!
1回戦:vs石鍛冶達
1戦目:ハンデスと除去で序盤耐えるも、クロックまったくひけず負け
2戦目:鷹ビートされてクロックも除去も引けず負け
2回戦:vs赤青
1戦目:ダブマリ+土地0というヌルキープ、4枚ドローしても土地引かず負け
2戦目:死の影*2、相手クリーチャーなしの状況で
ムチムチをφコストで死の影に装備させて7/7 11/11で殴って勝ち
3戦目:Extraターン入ったけど、墓忍びで殴るだけの簡単な作業に入ったと思ったら
ダルマにされて引き分け
ピン挿しの四股切断を絶妙なタイミングで引かれるとは・・・
3回戦:vs赤単(douzoさん)
1戦目:余裕の後手つまづきでゲーム開始
2t目に墓忍びでて殴り勝ち
2戦目:つまづきが初手に来ず、大立者、難問の鎮め屋と展開されるも
3t目に墓忍び、4t目に変形者で墓忍びコピーで場を整える
残りライフ5で稲妻を打たれるも、指図で曲げて大立者を除去る
火炎破+火力で負ける場面なので、φ根絶で稲妻指定すると
相手のトップがマグマジェットぇ・・・
稲妻を抜いてデッキシャッフル、相手が火力ひかなければ勝ちという場面で
結局土地引いたらしくギリギリ勝ち
デッキは
4 ≪暗黒の儀式≫
3 ≪渦巻く知識≫
1 ≪Lim-Dul’s Vault≫
4 ≪精神的つまづき≫
1 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
1 ≪呪文嵌め≫
1 ≪呪文貫き≫
2 ≪使徒の祝福≫
2 ≪鞭打ち悶え≫
4 ≪思考囲い≫
1 ≪過去の受難≫
1 ≪生命吸収≫
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪四股切断≫
2 ≪喉首狙い≫
-- Spell (32) --
2 ≪闇の腹心≫
2 ≪墓忍び≫
3 ≪死の影≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
1 ≪ファイレクシアの変形者≫
-- Creature (10) --
3 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪新緑の地下墓地≫
2 ≪霧深い雨林≫
1 ≪Lake of the Dead≫
5 ≪沼≫
1 ≪島≫
-- Land (18) --
クロックが少ない割りに、willなし除去少な目でコントロールすらできない状態
色々と助言をもらった結果、黒単のがいいんじゃね?ってなことでFA
もともとブレストぐらいしか青マナ使わなかったし・・・
てなことで、レガシーは黒青リアニと黒単の二つで回していく予定
目指せ勝ち越し!
脱リアニを目指して!
1回戦:vs石鍛冶達
1戦目:ハンデスと除去で序盤耐えるも、クロックまったくひけず負け
2戦目:鷹ビートされてクロックも除去も引けず負け
2回戦:vs赤青
1戦目:ダブマリ+土地0というヌルキープ、4枚ドローしても土地引かず負け
2戦目:死の影*2、相手クリーチャーなしの状況で
ムチムチをφコストで死の影に装備させて7/7 11/11で殴って勝ち
3戦目:Extraターン入ったけど、墓忍びで殴るだけの簡単な作業に入ったと思ったら
ダルマにされて引き分け
ピン挿しの四股切断を絶妙なタイミングで引かれるとは・・・
3回戦:vs赤単(douzoさん)
1戦目:余裕の後手つまづきでゲーム開始
2t目に墓忍びでて殴り勝ち
2戦目:つまづきが初手に来ず、大立者、難問の鎮め屋と展開されるも
3t目に墓忍び、4t目に変形者で墓忍びコピーで場を整える
残りライフ5で稲妻を打たれるも、指図で曲げて大立者を除去る
火炎破+火力で負ける場面なので、φ根絶で稲妻指定すると
相手のトップがマグマジェットぇ・・・
稲妻を抜いてデッキシャッフル、相手が火力ひかなければ勝ちという場面で
結局土地引いたらしくギリギリ勝ち
デッキは
4 ≪暗黒の儀式≫
3 ≪渦巻く知識≫
1 ≪Lim-Dul’s Vault≫
4 ≪精神的つまづき≫
1 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
1 ≪呪文嵌め≫
1 ≪呪文貫き≫
2 ≪使徒の祝福≫
2 ≪鞭打ち悶え≫
4 ≪思考囲い≫
1 ≪過去の受難≫
1 ≪生命吸収≫
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪四股切断≫
2 ≪喉首狙い≫
-- Spell (32) --
2 ≪闇の腹心≫
2 ≪墓忍び≫
3 ≪死の影≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
1 ≪ファイレクシアの変形者≫
-- Creature (10) --
3 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪新緑の地下墓地≫
2 ≪霧深い雨林≫
1 ≪Lake of the Dead≫
5 ≪沼≫
1 ≪島≫
-- Land (18) --
クロックが少ない割りに、willなし除去少な目でコントロールすらできない状態
色々と助言をもらった結果、黒単のがいいんじゃね?ってなことでFA
もともとブレストぐらいしか青マナ使わなかったし・・・
てなことで、レガシーは黒青リアニと黒単の二つで回していく予定
目指せ勝ち越し!
もっくん ゲームデー
2011年6月12日 スタン今日のゲームデーは、宣言どおりφ陣営で出陣
まぁ、フルボッコにされたわけですが・・・
1回戦:vs白緑ビート
1戦目:2t目石鍛冶、3t目殴打頭蓋でgg
2戦目:上に同じくgg
2回戦:vs赤黒
1戦目:殴り勝ち
2戦目:迫害者にボコられgg
3戦目:かろうじて殴り勝ち
3回戦:赤緑ヴァラクート
1戦目:タイタン出てgg
2戦目:迫害者無双で勝ち
3戦目:タイタン6点+ヴァラ12点+追加の砕土でgg
4回戦:vs白単騎士ビート
1戦目:ミラクル、清浄の名誉、模範出てgg
2戦目:死の門だすも、パージされてgg
まったく勝てんがな・・・
おとなしく黒単を組むことにするか
まぁ、フルボッコにされたわけですが・・・
1回戦:vs白緑ビート
1戦目:2t目石鍛冶、3t目殴打頭蓋でgg
2戦目:上に同じくgg
2回戦:vs赤黒
1戦目:殴り勝ち
2戦目:迫害者にボコられgg
3戦目:かろうじて殴り勝ち
3回戦:赤緑ヴァラクート
1戦目:タイタン出てgg
2戦目:迫害者無双で勝ち
3戦目:タイタン6点+ヴァラ12点+追加の砕土でgg
4回戦:vs白単騎士ビート
1戦目:ミラクル、清浄の名誉、模範出てgg
2戦目:死の門だすも、パージされてgg
まったく勝てんがな・・・
おとなしく黒単を組むことにするか
今回もφ陣営で。
とりあえず、黒赤デッキの傷跡ランドをM10ランド+基本土地にするだけでOKっぽい
問題はサイドで
圧壊、粉砕、ラチェボが使えないのは痛い
喉首も使えないのは地味に痛い・・・
アーティファクト破壊は躁の番人ぐらいしかいないか
黒なら出る前に処理って手が1番なのかな
強迫が安泰か、それともサディストの聖餐で追放して回収すらさせないか
はたまた法務官の掌握でパクるか
白赤剣ならなんとかなりそうだけど、殴打頭蓋はggだから
石鍛冶からの最速プレイだけは避けたい所
3 ≪外科的摘出≫
3 ≪血の求道者≫
3 ≪反逆の印≫
3 ≪法務官の掌握≫
3 ≪躁の蛮人≫
-- Sideboard (15) --
あれ、双子プレイ時にクリーチャーを攻撃的な行動でパクると宇宙?
なら、反逆の印と交換もありか
サイドなしって手もあr・・・ ないな
とりあえず、黒赤デッキの傷跡ランドをM10ランド+基本土地にするだけでOKっぽい
問題はサイドで
圧壊、粉砕、ラチェボが使えないのは痛い
喉首も使えないのは地味に痛い・・・
アーティファクト破壊は躁の番人ぐらいしかいないか
黒なら出る前に処理って手が1番なのかな
強迫が安泰か、それともサディストの聖餐で追放して回収すらさせないか
はたまた法務官の掌握でパクるか
白赤剣ならなんとかなりそうだけど、殴打頭蓋はggだから
石鍛冶からの最速プレイだけは避けたい所
3 ≪外科的摘出≫
3 ≪血の求道者≫
3 ≪反逆の印≫
3 ≪法務官の掌握≫
3 ≪躁の蛮人≫
-- Sideboard (15) --
あれ、双子プレイ時にクリーチャーを攻撃的な行動でパクると宇宙?
なら、反逆の印と交換もありか
サイドなしって手もあr・・・ ないな
今日は一ヶ月ぶりにFNMに参戦
ちょうど雨が降ってきたけど、12人の3回戦
デッキは黒赤火力っぽいやつ
1回戦:vs青白コン
1戦目:ミラクルにいい感じで削られつつ、返しに死の影投げ飛ばそうとしたら
計算ミスって、ピッタリライフ0になって負け
2戦目:石鍛冶に黒緑剣と殴打頭蓋ついて負け
2回戦:vs黒単感染
1戦目:いい感じに殴って、火力とばして、バンシーで勝ち
2戦目:ダブマリで土地伸びず、φクルに毒殺され負け
3戦目:土地が3枚で止まり、またもやφクルに毒殺され負け
3回戦:vs白緑アーマー
1戦目:血の求道者で5点ルーズさせつつ、火力+バンシーで勝ち
2戦目:石鍛冶から殴打頭蓋、探索からアージェンタムもってこられて負け
3戦目:序盤ちょい削って、相手が超越種のマイア+アージェンタムで殴ってきたので
本体に受けて、返しにフェッチ+死の影+変異で13点投げ飛ばしで勝ち
最後は殴打頭蓋もってこられてたら負けだった・・・
てか、黒なのに除去なしはさすがにキツイ
特に感染相手だと、φクルがどうしようもなくて
ライフの減りも遅いから死の影が手札で腐ることこのうえなかった
四股切断っていう、最高な除去があったんだった・・・
そして、猛火はなかなか活躍しないことが判明!
2.3t目に相手のクリーチャー焼きつつ、クリーチャーで殴るっていう動きが強いけど
ダブルシンボルな上に、上陸だから使いにくい
なのでちょいとデッキ改良
2 ≪稲妻≫
4 ≪投げ飛ばし≫
3 ≪使徒の祝福≫
3 ≪血の署名≫
2 ≪闇の後見≫
3 ≪変異原生の成長≫
2 ≪四股切断≫
-- Spell (19) --
4 ≪吸血鬼の裂断者≫
3 ≪死の犬≫
4 ≪死の影≫
4 ≪グール・ドラズの吸血鬼≫
2 ≪死の門の悪魔≫
2 ≪深淵の迫害者≫
-- Creature (19) --
3 ≪竜髑髏の山頂≫
2 ≪黒割れの崖≫
4 ≪湿地の干潟≫
1 ≪沸騰する小湖≫
2 ≪新緑の地下墓地≫
8 ≪沼≫
2 ≪山≫
-- Land (22) --
サイド
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪血の求道者≫
3 ≪反逆の印≫
3 ≪喉首狙い≫
3 ≪圧壊≫
2 ≪骨溜め≫
-- Sideboard (15) --
色々とトンガリすぎて、ワケがわからなくなってきた
ちょうど雨が降ってきたけど、12人の3回戦
デッキは黒赤火力っぽいやつ
1回戦:vs青白コン
1戦目:ミラクルにいい感じで削られつつ、返しに死の影投げ飛ばそうとしたら
計算ミスって、ピッタリライフ0になって負け
2戦目:石鍛冶に黒緑剣と殴打頭蓋ついて負け
2回戦:vs黒単感染
1戦目:いい感じに殴って、火力とばして、バンシーで勝ち
2戦目:ダブマリで土地伸びず、φクルに毒殺され負け
3戦目:土地が3枚で止まり、またもやφクルに毒殺され負け
3回戦:vs白緑アーマー
1戦目:血の求道者で5点ルーズさせつつ、火力+バンシーで勝ち
2戦目:石鍛冶から殴打頭蓋、探索からアージェンタムもってこられて負け
3戦目:序盤ちょい削って、相手が超越種のマイア+アージェンタムで殴ってきたので
本体に受けて、返しにフェッチ+死の影+変異で13点投げ飛ばしで勝ち
最後は殴打頭蓋もってこられてたら負けだった・・・
てか、黒なのに除去なしはさすがにキツイ
特に感染相手だと、φクルがどうしようもなくて
ライフの減りも遅いから死の影が手札で腐ることこのうえなかった
四股切断っていう、最高な除去があったんだった・・・
そして、猛火はなかなか活躍しないことが判明!
2.3t目に相手のクリーチャー焼きつつ、クリーチャーで殴るっていう動きが強いけど
ダブルシンボルな上に、上陸だから使いにくい
なのでちょいとデッキ改良
2 ≪稲妻≫
4 ≪投げ飛ばし≫
3 ≪使徒の祝福≫
3 ≪血の署名≫
2 ≪闇の後見≫
3 ≪変異原生の成長≫
2 ≪四股切断≫
-- Spell (19) --
4 ≪吸血鬼の裂断者≫
3 ≪死の犬≫
4 ≪死の影≫
4 ≪グール・ドラズの吸血鬼≫
2 ≪死の門の悪魔≫
2 ≪深淵の迫害者≫
-- Creature (19) --
3 ≪竜髑髏の山頂≫
2 ≪黒割れの崖≫
4 ≪湿地の干潟≫
1 ≪沸騰する小湖≫
2 ≪新緑の地下墓地≫
8 ≪沼≫
2 ≪山≫
-- Land (22) --
サイド
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪血の求道者≫
3 ≪反逆の印≫
3 ≪喉首狙い≫
3 ≪圧壊≫
2 ≪骨溜め≫
-- Sideboard (15) --
色々とトンガリすぎて、ワケがわからなくなってきた
レガシー 抹消者デッキ
2011年5月24日 レガシーどうにかして抹消者をレガシーで使いたいので、無理やり作ってみた
どうせならと、色んなモン詰め込んだら変なデッキができあがり
コンバットトリック重視(キリ
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪渦巻く知識≫
4 ≪精神的つまづき≫
2 ≪空への跳躍≫
1 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
1 ≪呪文嵌め≫
1 ≪呪文貫き≫
2 ≪使徒の祝福≫
2 ≪浅すぎる墓穴≫
2 ≪コジレックの審問≫
1 ≪思考囲い≫
1 ≪強迫≫
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪四股切断≫
2 ≪喉首狙い≫
-- Spell (32) --
2 ≪闇の腹心≫
2 ≪墓忍び≫
3 ≪死の影≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
1 ≪ファイレクシアの変形者≫
-- Creature (10) --
2 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪闇滑りの岸≫
1 ≪ボジューカの沼≫
7 ≪沼≫
2 ≪島≫
-- Land (18) --
レガシースレにもあった、相手のアタック誘ってブロックして
相手のパーマネントを破壊する!!
って、おとなしくチメリカにだな・・・
にしてもカウンター何積めばいいのか迷う
チメリカが流行るなら、hymn対策でスネアと指図がいい感じ?
アグロ~コントロール寄りだから、カンスペでもいい気がするけど
ダブルシンボルだから青黒土地8枚ぐらい必要になるかぁ
てかアンシー2枚買わないとか
早いうちにつまづきfoil手放しとけばよかったぁぁ
どうせならと、色んなモン詰め込んだら変なデッキができあがり
コンバットトリック重視(キリ
4 ≪暗黒の儀式≫
4 ≪渦巻く知識≫
4 ≪精神的つまづき≫
2 ≪空への跳躍≫
1 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
1 ≪呪文嵌め≫
1 ≪呪文貫き≫
2 ≪使徒の祝福≫
2 ≪浅すぎる墓穴≫
2 ≪コジレックの審問≫
1 ≪思考囲い≫
1 ≪強迫≫
2 ≪外科的摘出≫
2 ≪四股切断≫
2 ≪喉首狙い≫
-- Spell (32) --
2 ≪闇の腹心≫
2 ≪墓忍び≫
3 ≪死の影≫
2 ≪ファイレクシアの抹消者≫
1 ≪ファイレクシアの変形者≫
-- Creature (10) --
2 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪闇滑りの岸≫
1 ≪ボジューカの沼≫
7 ≪沼≫
2 ≪島≫
-- Land (18) --
レガシースレにもあった、相手のアタック誘ってブロックして
相手のパーマネントを破壊する!!
って、おとなしくチメリカにだな・・・
にしてもカウンター何積めばいいのか迷う
チメリカが流行るなら、hymn対策でスネアと指図がいい感じ?
アグロ~コントロール寄りだから、カンスペでもいい気がするけど
ダブルシンボルだから青黒土地8枚ぐらい必要になるかぁ
てかアンシー2枚買わないとか
早いうちにつまづきfoil手放しとけばよかったぁぁ
NPHでジンさんと、つまづきが登場したので
レガシーのデッキを改良中
デッキは黒青リアニ
4 ≪暗黒の儀式≫
3 ≪死体発掘≫
2 ≪再活性≫
3 ≪動く死体≫
3 ≪浅すぎる墓穴≫
4 ≪納墓≫
3 ≪睡蓮の花びら≫
3 ≪渦巻く知識≫
2 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
4 ≪入念な研究≫
3 ≪精神的つまづき≫
1 ≪秘教の思索≫
-- Spell (36) --
2 ≪エメリアの盾、イオナ≫
1 ≪地獄彫りの悪魔≫
1 ≪墨溜まりのリバイアサン≫
1 ≪スラクジムンダール≫
1 ≪大渦の大天使≫
1 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
1 ≪核の占い師、ジン=ギタクシアス≫
-- Creature (8) --
2 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪闇滑りの岸≫
1 ≪ボジューカの沼≫
1 ≪ハリマーの深み≫
4 ≪沼≫
2 ≪島≫
-- Land (16) --
2 ≪誘惑蒔き≫
1 ≪実物提示教育≫
1 ≪残響する真実≫
2 ≪蒸気の連鎖≫
3 ≪虚空の力戦≫
3 ≪地獄界の夢≫
1 ≪精神の葬送≫
1 ≪新星破のワーム≫
1 ≪虐殺のワーム≫
-- Sideboard (15) --
1tキルshootも視野にいれたデッキ
つまづきのおかげでwillがいらない気がしてきた
やっかいなのはトーモッドぐらいだけど、サイド後だから対処できるだろうし
払拭がなにげに使える気がしてきた、1マナ浮かせることができればの話だけど・・・
あとSnT対策に誘惑蒔きいれたものの、スラクジムンダールと新星破でいいきがしてきた
ショーテル>騙まし討ち>エムラだとどうしようもないけど
4t目までにジンさんかイオナだせばほぼ勝ちだから、なんとかなるかなぁ
いっそのこと破棄者っていう選択肢があr・・・ないか
レガシーのデッキを改良中
デッキは黒青リアニ
4 ≪暗黒の儀式≫
3 ≪死体発掘≫
2 ≪再活性≫
3 ≪動く死体≫
3 ≪浅すぎる墓穴≫
4 ≪納墓≫
3 ≪睡蓮の花びら≫
3 ≪渦巻く知識≫
2 ≪目くらまし≫
1 ≪誤った指図≫
4 ≪入念な研究≫
3 ≪精神的つまづき≫
1 ≪秘教の思索≫
-- Spell (36) --
2 ≪エメリアの盾、イオナ≫
1 ≪地獄彫りの悪魔≫
1 ≪墨溜まりのリバイアサン≫
1 ≪スラクジムンダール≫
1 ≪大渦の大天使≫
1 ≪引き裂かれし永劫、エムラクール≫
1 ≪核の占い師、ジン=ギタクシアス≫
-- Creature (8) --
2 ≪Underground Sea≫
4 ≪汚染された三角州≫
2 ≪闇滑りの岸≫
1 ≪ボジューカの沼≫
1 ≪ハリマーの深み≫
4 ≪沼≫
2 ≪島≫
-- Land (16) --
2 ≪誘惑蒔き≫
1 ≪実物提示教育≫
1 ≪残響する真実≫
2 ≪蒸気の連鎖≫
3 ≪虚空の力戦≫
3 ≪地獄界の夢≫
1 ≪精神の葬送≫
1 ≪新星破のワーム≫
1 ≪虐殺のワーム≫
-- Sideboard (15) --
1tキルshootも視野にいれたデッキ
つまづきのおかげでwillがいらない気がしてきた
やっかいなのはトーモッドぐらいだけど、サイド後だから対処できるだろうし
払拭がなにげに使える気がしてきた、1マナ浮かせることができればの話だけど・・・
あとSnT対策に誘惑蒔きいれたものの、スラクジムンダールと新星破でいいきがしてきた
ショーテル>騙まし討ち>エムラだとどうしようもないけど
4t目までにジンさんかイオナだせばほぼ勝ちだから、なんとかなるかなぁ
いっそのこと破棄者っていう選択肢があr・・・ないか